Le tourisme

Tourisme

Les touristes rapportent de l'argent au pays qu'ils visitent (vous vous en doutiez). Dans le GnooWorld, ils forment une manne mondiale que les pays se partagent chaque session. À vous de convaincre les vacanciers que votre pays vaut mieux qu'une plage entre deux zones de guerre.

Comment sont calculés les revenus

  • Les revenus du tourisme sont calculés chaque session (à chaque tour).
  • La somme totale disponible dans le monde varie selon l'état du GnooWorld, en particulier le nombre de conflits en cours : plus le monde est en guerre, moins les touristes voyagent.
  • Cette somme est ensuite partagée entre tous les pays, selon plusieurs critères, dont le score diplomatique global : un pays apprécié attire davantage de visiteurs.

Gains du tourisme

Le régime politique

Le régime a un impact très important sur les revenus touristiques :

Régime Modificateur du tourisme
Démocratie +50 %
Monarchie +25 %
Théocratie −10 %
Dictature −40 %
Communisme −60 %
Anarchie −80 %

Les touristes aiment les parades royales et les libertés publiques ; ils goûtent moins les checkpoints et les procès-spectacles.

Augmenter sa part du gâteau

Un pays peut augmenter la part des gains qui lui revient :

  • en menant des politiques nationales de promotion du tourisme (voir les actions de politique intérieure) ;
  • en construisant des infrastructures touristiques (voir ci-dessous) ;
  • en accueillant des événements sportifs : pendant le tour où se déroule l'événement, les rentrées touristiques sont nettement supérieures, avant de retomber à leur niveau habituel le trimestre suivant (JOL) ;
  • en signant des accords bilatéraux : ambassade, accord d'échanges culturels, alliance économique, alliance scientifique, accord de coopération militaire et alliance militaire ont tous un impact positif sur le tourisme (JOL) ;
  • en soignant sa diplomatie globale, qui pèse dans la répartition.

Certaines infrastructures favorisent le tourisme, d'autres le pénalisent : les centrales nucléaires, par exemple, font fuir les vacanciers. À l'inverse, les infrastructures touristiques ont tendance à réduire la capacité de défense du territoire (JOL) : on défend mal une côte couverte de transats.

Ce qui fait fuir les touristes

Certains événements font baisser les gains d'un pays :

  • participer à un conflit : les revenus du tourisme d'un pays en guerre tombent à 0 K€ ;
  • subir des motions de l'ONU ;
  • subir des mesures de rétorsion unilatérales : imposition de visas, boycott, embargos économiques ou sur les armes ont un impact négatif sur le tourisme (JOL) ;
  • certains événements aléatoires (« Mauvaise image » dans les dictatures et régimes communistes, par exemple — voir la page sur les événements aléatoires).

Les infrastructures touristiques

Note : ces données proviennent d'un onglet « Tourisme » de la liste des infrastructures de la doc officielle, désactivé sur le site en ligne (page infra_turism.php, récupérée à part). Elles datent de 2018 et peuvent ne plus correspondre exactement au jeu actuel.

Toutes ces infrastructures sont de type tourisme, ne produisent aucune ressource et occupent 1 unité de superficie. Tous les régimes peuvent les construire, sauf mention contraire. Les « infrastructures uniques » ne peuvent être construites qu'une seule fois.

Coûts et bonus

Infrastructure Coût Maintenance / trim. Bonus Éco Bonus Pol Bonus Sci Bonus Tourisme
Complexe touristique 2 000 K€ 50 K€ +25 — — +10
Port de plaisance 3 000 K€ 100 K€ +25 — — +10
Musée 4 000 K€ 500 K€ +25 +10 +25 +20
Complexe balnéaire 5 000 K€ 100 K€ +25 — — +20
Grand théâtre 5 000 K€ 500 K€ +25 +30 — +20
Opéra (unique) 20 000 K€ 2 000 K€ +75 +75 — +75
Station balnéaire de luxe (unique) 25 000 K€ 800 K€ +100 +10 — +80
Parc d'attraction international (unique) 25 000 K€ 900 K€ +100 +100 — +100

Aucune de ces infrastructures n'apporte de bonus en armée.

Prérequis

Scores minimaux à atteindre (Éco / Pol / Sci / Armée), population minimale du territoire, et conditions particulières :

Infrastructure Éco Pol Sci Armée Population min. Côtier Régime Infrastructures requises sur le territoire
Complexe touristique 250 250 250 0 50 000 non tous —
Port de plaisance 500 500 500 0 25 000 oui tous infrastructure autoroutière
Musée 750 750 750 500 50 000 non tous infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire
Complexe balnéaire 750 750 500 0 100 000 oui tous aéroport international, infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire, port de plaisance
Grand théâtre 450 1 000 500 500 50 000 non tous —
Opéra (unique) 1 000 2 000 500 500 200 000 non tous —
Station balnéaire de luxe (unique) 1 000 1 000 750 0 250 000 non tous aéroport international, complexe touristique, infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire
Parc d'attraction international (unique) 1 000 1 500 1 000 0 100 000 non démocratie aéroport international, infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire

« Côtier : non » signifie que la zone côtière n'est pas exigée (l'infrastructure peut aussi être construite sur la côte).

Besoins trimestriels

Ces infrastructures consomment des denrées (souvent coloniales : les touristes exigent leur café) et de l'électricité, en unités par trimestre :

Infrastructure Café Thé Chocolat Sucre brun Huile d'arachide Produits de luxe Cigares Carburant Électricité
Complexe touristique 1 1 1 1 1 50
Port de plaisance 1 1 1 1 1 35
Musée 40
Complexe balnéaire 1 1 1 1 125
Grand théâtre 1 1 1 1 1 50
Opéra 1 2 1 1 1 1 40
Station balnéaire de luxe 1 1 1 1 1 1 150
Parc d'attraction international 1 1 1 1 1 150

Galerie

Complexe touristique Port de plaisance Musée Complexe balnéaire
Complexe touristique Port de plaisance Musée Complexe balnéaire
Grand théâtre Opéra Station balnéaire de luxe Parc d'attraction international
Grand théâtre Opéra Station balnéaire de luxe Parc d'attraction international

Fusion de 5 articles d’origine de GnooDiplo‑JOL.