Rebelles - catalogue des unités rebelles

Voici, d'après la documentation officielle du jeu (m.à.j. 2018), la liste complète des unités qu'un groupe rebelle peut recruter, avec les actions de rébellion que chacune peut mener. Pour le recrutement lui-même et les effets des actions, voir Actions des groupes rebelles.

Comment lire les tableaux

  • Les unités sont réparties en trois catégories, correspondant aux trois ordres d'actions de rébellion : militaire, politique et terrorisme.
  • Coût : toutes les unités coûtent 2 000 K€ au recrutement.
  • Probabilité : pourcentage affiché par la doc officielle à côté du nom de l'unité. Dans chaque catégorie, ces pourcentages totalisent 100 % : il s'agit vraisemblablement de la probabilité d'obtenir ce type d'unité lorsqu'on recrute dans cette catégorie (la qualité des recrues étant en partie aléatoire). Le leader charismatique est à 0 % : il ne se recrute pas, chaque groupe en a un au départ.
  • Défense et PV (points de vie) : vraisemblablement la résistance de l'unité face aux mesures militaires anti-rebelles (la doc officielle ne les explique pas) (voir Lutte contre les groupes rebelles).
  • Actions (niveau min–max) : actions que l'unité peut mener, avec la fourchette de niveau (de 1 à 6) qu'elle peut avoir dans chacune. Le niveau d'une unité conditionne ses chances de réussite (voir Actions des groupes rebelles).

Unités militaires

Unité Probabilité Défense PV Actions (niveau min–max)
Civils armés 3,7 % 10 1 défense 1–4 ; émeutes urbaines 3–5 ; attaque d'une position militaire 1–4
Miliciens 37,04 % 25 1 défense 2–5 ; embuscade 1–5 ; perception de l'impôt révolutionnaire 1–6 ; attaque d'une position militaire 1–5
Mortier artisanal 7,41 % 50 2 défense 2–5 ; embuscade 3–6 ; bombardement des forces gouvernementales 2–5
Officier supérieur déserteur 3,7 % 125 5 défense 5–6 ; embuscade 4–6 ; bombardement des forces gouvernementales 1–5 ; attaque d'une position militaire 4–6
Roquettes artisanales 7,41 % 10 2 défense 1–4 ; embuscade 1–5 ; bombardement des forces gouvernementales 1–6 ; attaque d'une position militaire 2–5
Roquettes artisanales longue portée 3,7 % 5 2 défense 1–3 ; bombardement des forces gouvernementales 1–6 ; attaque d'une position militaire 2–6
Soldats déserteurs 11,11 % 75 3 défense 2–6 ; embuscade 3–6 ; attaque d'une position militaire 2–6 ; assassinat d'officier supérieur 1–5
Unité commando 7,41 % 40 1 cellule dormante 1–6 ; embuscade 1–6 ; prise d'otage 1–6 ; attaque d'une position militaire 1–4
Unité de combat 18,52 % 250 2 défense 3–6 ; embuscade 1–6 ; attaque d'une position militaire 1–6

Unités politiques

Unité Probabilité Défense PV Actions (niveau min–max)
Agitateur 15 % 5 1 perception de l'impôt révolutionnaire 3–6 ; émeutes urbaines 3–6 ; grève générale 3–6 ; mouvement de désobéissance civique 2–5
Infiltrés 20 % 5 1 cellule dormante 1–6 ; perception de l'impôt révolutionnaire 1–4 ; émeutes urbaines 1–4 ; grève générale 1–4
Intellectuel reconnu 5 % 5 1 campagne de propagande 3–6 ; conférence de presse internationale 2–6 ; grève générale 2–6 ; mouvement de désobéissance civique 3–6
Journal clandestin 10 % 0 5 campagne de propagande 1–4 ; édition spéciale 1–4 ; édition internationale 1–4
Leader charismatique 0 % 50 5 recrutement 6–6 ; campagne de propagande 3–6 ; conférence de presse internationale 3–6 ; grève générale 3–5 ; mouvement de désobéissance civique 3–6
Leader étudiant 5 % 5 3 campagne de propagande 2–5 ; émeutes urbaines 3–5 ; conférence de presse internationale 3–5 ; grève générale 3–5 ; mouvement de désobéissance civique 3–5
Opposant politique connu 5 % 5 1 campagne de propagande 2–5 ; émeutes urbaines 2–6 ; conférence de presse internationale 1–6 ; grève générale 2–6 ; mouvement de désobéissance civique 1–6
Propagandistes 30 % 5 1 campagne de propagande 1–5 ; perception de l'impôt révolutionnaire 1–4 ; émeutes urbaines 1–5 ; conférence de presse internationale 1–5
Radio clandestine 5 % 50 3 campagne de propagande 3–6 ; édition spéciale 4–6 ; grève générale 4–6 ; mouvement de désobéissance civique 3–5
Syndicaliste célèbre 5 % 5 2 campagne de propagande 3–5 ; perception de l'impôt révolutionnaire 4–6 ; émeutes urbaines 3–5 ; grève générale 4–6 ; mouvement de désobéissance civique 3–6

Unités terroristes

Unité Probabilité Défense PV Actions (niveau min–max)
Artificier 50 % 5 1 cellule dormante 1–6 ; attentat sur une cible économique 1–6 ; attentat sur une cible militaire 1–6
Artificier expérimenté 6,25 % 5 1 cellule dormante 5–6 ; assassinat de personnalité 6–6 ; attentat sur une cible économique 4–6 ; assassinat d'officier supérieur 3–6 ; attentat sur une cible militaire 4–6
Commando suicide 12,5 % 5 1 cellule dormante 1–6 ; assassinat de personnalité 1–5 ; attentat sur une cible économique 3–5 ; assassinat d'officier supérieur 1–5 ; attentat sur une cible militaire 2–5
Commando terroriste 12,5 % 5 3 cellule dormante 3–6 ; assassinat de personnalité 3–6 ; attentat sur une cible économique 3–6 ; assassinat d'officier supérieur 2–6
Preneurs d'otage 6,25 % 25 1 assassinat de personnalité 1–5 ; perception de l'impôt révolutionnaire 3–6 ; prise d'otage 3–6 ; assassinat d'officier supérieur 1–5
Sniper 12,5 % 5 1 cellule dormante 1–6 ; assassinat de personnalité 1–6 ; assassinat d'officier supérieur 1–6

Index des actions

Quelles unités peuvent mener quelle action, et à quel niveau :

Action Unités (niveau min–max)
Assassinat d'officier supérieur soldats déserteurs (1–5), artificier expérimenté (3–6), commando suicide (1–5), commando terroriste (2–6), preneurs d'otage (1–5), sniper (1–6)
Assassinat de personnalité artificier expérimenté (6–6), commando suicide (1–5), commando terroriste (3–6), preneurs d'otage (1–5), sniper (1–6)
Attaque d'une position militaire civils armés (1–4), miliciens (1–5), officier supérieur déserteur (4–6), roquettes artisanales (2–5), roquettes artisanales longue portée (2–6), soldats déserteurs (2–6), unité commando (1–4), unité de combat (1–6)
Attentat sur une cible militaire artificier (1–6), artificier expérimenté (4–6), commando suicide (2–5)
Attentat sur une cible économique artificier (1–6), artificier expérimenté (4–6), commando suicide (3–5), commando terroriste (3–6)
Bombardement des forces gouvernementales mortier artisanal (2–5), officier supérieur déserteur (1–5), roquettes artisanales (1–6), roquettes artisanales longue portée (1–6)
Campagne de propagande intellectuel reconnu (3–6), journal clandestin (1–4), leader charismatique (3–6), leader étudiant (2–5), opposant politique connu (2–5), propagandistes (1–5), radio clandestine (3–6), syndicaliste célèbre (3–5)
Cellule dormante unité commando (1–6), infiltrés (1–6), artificier (1–6), artificier expérimenté (5–6), commando suicide (1–6), commando terroriste (3–6), sniper (1–6)
Conférence de presse internationale intellectuel reconnu (2–6), leader charismatique (3–6), leader étudiant (3–5), opposant politique connu (1–6), propagandistes (1–5)
Défense civils armés (1–4), miliciens (2–5), mortier artisanal (2–5), officier supérieur déserteur (5–6), roquettes artisanales (1–4), roquettes artisanales longue portée (1–3), soldats déserteurs (2–6), unité de combat (3–6)
Embuscade miliciens (1–5), mortier artisanal (3–6), officier supérieur déserteur (4–6), roquettes artisanales (1–5), soldats déserteurs (3–6), unité commando (1–6), unité de combat (1–6)
Grève générale agitateur (3–6), infiltrés (1–4), intellectuel reconnu (2–6), leader charismatique (3–5), leader étudiant (3–5), opposant politique connu (2–6), radio clandestine (4–6), syndicaliste célèbre (4–6)
Mouvement de désobéissance civique agitateur (2–5), intellectuel reconnu (3–6), leader charismatique (3–6), leader étudiant (3–5), opposant politique connu (1–6), radio clandestine (3–5), syndicaliste célèbre (3–6)
Perception de l'impôt révolutionnaire miliciens (1–6), agitateur (3–6), infiltrés (1–4), propagandistes (1–4), syndicaliste célèbre (4–6), preneurs d'otage (3–6)
Prise d'otage unité commando (1–6), preneurs d'otage (3–6)
Recrutement leader charismatique (6–6)
Édition internationale journal clandestin (1–4)
Édition spéciale journal clandestin (1–4), radio clandestine (4–6)
Émeutes urbaines civils armés (3–5), agitateur (3–6), infiltrés (1–4), leader étudiant (3–5), opposant politique connu (2–6), propagandistes (1–5), syndicaliste célèbre (3–5)

Remarques

  • Seul le leader charismatique peut mener l'action « recrutement » (niveau 6) : sans lui, le groupe ne peut plus recruter de nouvelles unités.
  • Les unités capables de se mettre en défense (unités militaires surtout) sont celles qui protègent les bases rebelles quand l'armée gouvernementale attaque. Les unités politiques et terroristes, à quelques exceptions près (leader charismatique, radio clandestine, preneurs d'otage), n'ont qu'une défense de 0 ou 5.
  • La « cellule dormante » est, avec la « défense », l'un des modes dans lesquels le pays qui contrôle un groupe peut placer ses unités au lieu de lancer des actions offensives (voir Actions des groupes rebelles).

Les rebelles

  1. Les différentes sortes de rebelles
  2. Caractéristiques des groupes rebelles
  3. Création d'un groupe rebelle
  4. Actions des groupes rebelles
  5. Contrôle et financement des groupes rebelles
  6. Lutte contre les groupes rebelles
  7. Disparition des groupes rebelles
  8. Catalogue des unités rebelles