Infrastructures religieuses

Les infrastructures religieuses dépendent de la religion officielle du pays (et disparaissent si celle-ci change). Un pays sans religion officielle n'a accès à aucune d'entre elles. Pour chaque religion, on distingue trois niveaux, dont les caractéristiques sont identiques d'une religion à l'autre ; seuls les noms changent :

  • le lieu de culte (temple, pagode, église, mandir, mosquée, synagogue, houmfort) : constructible quel que soit le régime, pour peu que la religion officielle corresponde ;
  • le bâtiment militaire religieux (école religieuse, monastère, séminaire, ashram, médersa, yeshiva, couvent) : réservé aux théocraties, il exige le lieu de culte correspondant et ouvre 3 slots militaires pour l'unité religieuse propre à la religion officielle ;
  • le grand édifice (sanctuaire, grande pagode, cathédrale, grand mandir, grande mosquée, grande synagogue, vodoun) : réservé aux théocraties, unique dans le pays, très cher (20 000 K€, 1 000 K€ d'entretien par trimestre) et exigeant le lieu de culte correspondant.

Toutes consomment des denrées « de confort » (café, chocolat, sucre brun, plus thé ou produits de luxe selon le niveau) qui s'ajoutent aux besoins du pays.

Déclinaison par religion

Religion officielle Lieu de culte Bâtiment militaire religieux Grand édifice Unité religieuse
Animisme, Autre, Druzes, Religion traditionnelle Temple École religieuse Sanctuaire Défenseurs de la foi
Bouddhisme, Taoïsme Pagode Monastère Grande pagode Moines combattants
Catholicisme, Chrétiens orthodoxes, Protestantisme Église Séminaire Cathédrale Chevaliers de l'ordre
Hindouisme Mandir Ashram Grand mandir Kshatriyas
Islam chiite, Islam sunnite Mosquée Médersa Grande mosquée Moudjahidine
Judaïsme Synagogue Yeshiva Grande synagogue Zélotes
Vaudou Houmfort Couvent Vodoun Défenseurs de la foi

Conditions de construction

Infrastructure Coût (K€) Points requis Éco / Pol / Sci / Arm Pop. min. Superf. Autres conditions
Ashram (théocratie) 5 000 1 000 / 750 / 500 / 500 30 000 1 régime : théocratie ; religion : Hindouisme ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire, mandir
Cathédrale (théocratie) 20 000 2 000 / 1 000 / 750 / 500 250 000 1 unique ; régime : théocratie ; religion : Catholicisme, Chrétiens orthodoxes, Protestantisme ; requiert : église
Couvent (théocratie) 5 000 1 000 / 750 / 500 / 500 30 000 1 régime : théocratie ; religion : Vaudou ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire, houmfort
École religieuse (théocratie) 5 000 1 000 / 750 / 500 / 500 30 000 1 régime : théocratie ; religion : Animisme, Autre, Druzes, Religion traditionnelle ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire, temple
Église 3 000 250 / 250 / 250 / 0 50 000 1 religion : Catholicisme, Chrétiens orthodoxes, Protestantisme
Grand mandir (théocratie) 20 000 2 000 / 1 000 / 750 / 500 250 000 1 unique ; régime : théocratie ; religion : Hindouisme ; requiert : mandir
Grande mosquée (théocratie) 20 000 2 000 / 1 000 / 750 / 500 250 000 1 unique ; régime : théocratie ; religion : Islam chiite, Islam sunnite ; requiert : mosquée
Grande pagode (théocratie) 20 000 2 000 / 1 000 / 750 / 500 250 000 1 unique ; régime : théocratie ; religion : Bouddhisme, Taoïsme ; requiert : pagode
Grande synagogue (théocratie) 20 000 2 000 / 1 000 / 750 / 500 250 000 1 unique ; régime : théocratie ; religion : Judaïsme ; requiert : synagogue
Houmfort 3 000 250 / 250 / 250 / 0 50 000 1 religion : Vaudou
Mandir 3 000 250 / 250 / 250 / 0 50 000 1 religion : Hindouisme
Médersa (théocratie) 5 000 1 000 / 750 / 500 / 500 30 000 1 régime : théocratie ; religion : Islam chiite, Islam sunnite ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire, mosquée
Monastère (théocratie) 5 000 1 000 / 750 / 500 / 500 30 000 1 régime : théocratie ; religion : Bouddhisme, Taoïsme ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire, pagode
Mosquée 3 000 250 / 250 / 250 / 0 50 000 1 religion : Islam chiite, Islam sunnite
Pagode 3 000 250 / 250 / 250 / 0 50 000 1 religion : Bouddhisme, Taoïsme
Sanctuaire (théocratie) 20 000 2 000 / 1 000 / 750 / 500 250 000 1 unique ; régime : théocratie ; religion : Animisme, Autre, Druzes, Religion traditionnelle ; requiert : temple
Séminaire (théocratie) 5 000 1 000 / 750 / 500 / 500 30 000 1 régime : théocratie ; religion : Catholicisme, Chrétiens orthodoxes, Protestantisme ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire, église
Synagogue 3 000 250 / 250 / 250 / 0 50 000 1 religion : Judaïsme
Temple 3 000 250 / 250 / 250 / 0 50 000 1 religion : Animisme, Autre, Druzes, Religion traditionnelle
Vodoun (théocratie) 20 000 2 000 / 1 000 / 750 / 500 250 000 1 unique ; régime : théocratie ; religion : Vaudou ; requiert : houmfort
Yeshiva (théocratie) 5 000 1 000 / 750 / 500 / 500 30 000 1 régime : théocratie ; religion : Judaïsme ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire, synagogue

Fonctionnement et effets

Infrastructure Type Entretien (K€/trim.) Besoins par trimestre Bonus Débloque / unités
Ashram (théocratie) religion 50 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · thé 1 · sucre brun 1 Pol +5, Sci +50, Arm +25 3 slots militaires : Kshatriyas
Cathédrale (théocratie) religion 1 000 élec. 50 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Éco +50, Pol +100, Sci +50, Arm +50, Tour +10 —
Couvent (théocratie) religion 50 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · thé 1 · sucre brun 1 Pol +5, Sci +50, Arm +25 3 slots militaires : Défenseurs de la foi
École religieuse (théocratie) religion 50 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · thé 1 · sucre brun 1 Pol +5, Sci +50, Arm +25 3 slots militaires : Défenseurs de la foi
Église religion 25 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Pol +25, Tour +5 débloque : séminaire, cathédrale
Grand mandir (théocratie) religion 1 000 élec. 50 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Éco +50, Pol +100, Sci +50, Arm +50, Tour +10 —
Grande mosquée (théocratie) religion 1 000 élec. 50 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Éco +50, Pol +100, Sci +50, Arm +50, Tour +10 —
Grande pagode (théocratie) religion 1 000 élec. 50 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Éco +50, Pol +100, Sci +50, Arm +50, Tour +10 —
Grande synagogue (théocratie) religion 1 000 élec. 50 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Éco +50, Pol +100, Sci +50, Arm +50, Tour +10 —
Houmfort religion 25 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Pol +25, Tour +5 débloque : couvent, vodoun
Mandir religion 25 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Pol +25, Tour +5 débloque : ashram, grand mandir
Médersa (théocratie) religion 50 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · thé 1 · sucre brun 1 Pol +5, Sci +50, Arm +25 3 slots militaires : Moudjahidine
Monastère (théocratie) religion 50 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · thé 1 · sucre brun 1 Pol +5, Sci +50, Arm +25 3 slots militaires : Moines combattants
Mosquée religion 25 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Pol +25, Tour +5 débloque : médersa, grande mosquée
Pagode religion 25 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Pol +25, Tour +5 débloque : monastère, grande pagode
Sanctuaire (théocratie) religion 1 000 élec. 50 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Éco +50, Pol +100, Sci +50, Arm +50, Tour +10 —
Séminaire (théocratie) religion 50 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · thé 1 · sucre brun 1 Pol +5, Sci +50, Arm +25 3 slots militaires : Chevaliers de l'ordre
Synagogue religion 25 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Pol +25, Tour +5 débloque : yeshiva, grande synagogue
Temple religion 25 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Pol +25, Tour +5 débloque : école religieuse, sanctuaire
Vodoun (théocratie) religion 1 000 élec. 50 · café 1 · chocolat 1 · sucre brun 1 · produits de luxe 1 Éco +50, Pol +100, Sci +50, Arm +50, Tour +10 —
Yeshiva (théocratie) religion 50 élec. 25 · café 1 · chocolat 1 · thé 1 · sucre brun 1 Pol +5, Sci +50, Arm +25 3 slots militaires : Zélotes

Légende et conventions : voir le mode d'emploi du catalogue.