Infrastructures économiques et de transport

On trouve ici les réseaux de transport, prérequis d'une grande partie des autres infrastructures (l'infrastructure autoroutière et l'infrastructure ferroviaire débloquent à elles deux une trentaine de constructions), ainsi que les grandes infrastructures économiques.

L'infrastructure portuaire et l'aéroport international permettent de créer des sociétés nationales de transport (compagnies maritimes et aériennes) et d'accueillir leurs bureaux. Le port de pêche permet de produire des flottilles de pêche (voir Tout sur la pêche). Plusieurs infrastructures sont propres à un régime : bourse (démocratie), camp de travail (dictature), coopérative (communisme), marché noir (anarchie).

Conditions de construction

Infrastructure Coût (K€) Points requis Éco / Pol / Sci / Arm Pop. min. Superf. Autres conditions
Aéroport international 5 000 600 / 600 / 600 / 0 100 000 1 requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire
Bourse (démocratie) 20 000 4 000 / 1 500 / 1 000 / 1 000 500 000 1 unique ; régime : démocratie ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire, pôle technologique
Camp de travail (dictature) 10 000 750 / 750 / 500 / 750 100 000 1 régime : dictature ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire
Complexe pétro-chimique 5 000 1 000 / 500 / 1 000 / 500 100 000 1 requiert : infrastructure autoroutière
Coopérative (communisme) 10 000 1 000 / 750 / 750 / 500 100 000 1 régime : communisme ; religion : Aucune ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire, maison du peuple
Infrastructure autoroutière 2 500 200 / 250 / 250 / 0 2 000 1 —
Infrastructure ferroviaire 2 500 200 / 250 / 250 / 0 2 000 1 —
Infrastructure portuaire 9 000 700 / 600 / 600 / 0 50 000 1 territoire côtier ; requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire
Marché noir (anarchie) 10 000 750 / 500 / 500 / 500 50 000 1 régime : anarchie
Pôle technologique 15 000 1 000 / 750 / 750 / 0 75 000 1 requiert : infrastructure autoroutière, infrastructure ferroviaire
Port de pêche 2 000 200 / 250 / 250 / 0 2 500 1 territoire côtier

Fonctionnement et effets

Infrastructure Type Entretien (K€/trim.) Besoins par trimestre Bonus Débloque / unités
Aéroport international économique 500 élec. 250 · véhicule 1 · cigares 1 · carburant 1 Éco +100, Pol +10, Arm +10, Tour +5 débloque : complexe balnéaire, parc d'attraction international, station balnéaire de luxe
Bourse (démocratie) économique 1 000 élec. 100 · matériel informatique 1 Éco +250, Pol +25 —
Camp de travail (dictature) économique 750 élec. 75 · machine-outil 1 · carburant 1 Éco +100 —
Complexe pétro-chimique économique 500 élec. 100 · platine 1 · carburant 1 Éco +75, Sci +25, Tour −20 débloque : usine de matières plastiques (hévéa), usine de matières plastiques (pétrole)
Coopérative (communisme) économique 200 élec. 100 · machine-outil 1 · carburant 1 Éco +100, Pol +5 —
Infrastructure autoroutière économique 200 élec. 50 · véhicule 1 · carburant 1 Éco +25, Pol +5 débloque : maison du peuple, ashram, école religieuse, médersa, monastère, séminaire, yeshiva, usine de composants (argent), usine de composants (cobalt), usine de composants (fer), complexe balnéaire, complexe sportif, grand stade, musée, parc d'attraction international, port de plaisance, station balnéaire de luxe, académie royale, centre de recherche en nano technologie, centre de recherche médicale, université, aéroport international, bourse, camp de travail, complexe pétro-chimique, coopérative, infrastructure portuaire, pôle technologique, barrage hydroelectrique, aéroport militaire, arsenal, usine d'armement
Infrastructure ferroviaire économique 200 élec. 75 Éco +25, Pol +5 débloque : ashram, école religieuse, médersa, monastère, séminaire, yeshiva, complexe balnéaire, complexe sportif, grand stade, musée, parc d'attraction international, station balnéaire de luxe, académie royale, centre de recherche en nano technologie, centre de recherche médicale, université, aéroport international, bourse, camp de travail, coopérative, infrastructure portuaire, pôle technologique, arsenal, usine d'armement
Infrastructure portuaire économique 1 000 élec. 125 · véhicule 1 · carburant 1 Éco +150, Tour −5 —
Marché noir (anarchie) économique 250 élec. 50 · viande 1 · chocolat 1 · café 1 · sucre brun 1 · thé 1 · huile d'arachide 1 · cigares 1 Éco +100, Pol +25 —
Pôle technologique économique 750 élec. 100 · matériel informatique 1 · matières plastiques 1 Éco +75, Sci +40, Arm +10 débloque : centre de recherche en nano technologie, bourse, centre de recherche spatiale, telescope
Port de pêche économique 100 élec. 25 · carburant 1 Éco +15 —

Légende et conventions : voir le mode d'emploi du catalogue.