Un pour tous, tous pour un… du moins tant que la caisse commune est pleine.

À côté des alliances formelles signées de pays à pays (alliances économique, scientifique ou militaire, voir les accords bilatéraux), les joueurs peuvent se regrouper au sein d’alliances : des groupes de pays disposant d’une tribune privée et d’une caisse commune.
Règles de base
- Chaque joueur peut créer ou rejoindre jusqu’à 3 alliances différentes.
- Chaque alliance dispose d’une caisse commune, que les joueurs peuvent alimenter en faisant des transferts d’argent.
Les rôles au sein d’une alliance
| Rôle | Peut lire les débats | Peut participer aux débats | Peut alimenter la caisse | Autres droits | Mot de passe |
|---|---|---|---|---|---|
| Administrateur | oui | oui | oui | inviter et expulser des membres, modifier le mot de passe, consulter l’historique des transactions de l’alliance | le gère |
| Participant | oui | oui | oui | – | doit le connaître pour accéder à la tribune |
| Observateur | oui | non | non précisé | – | pas nécessaire pour accéder à la tribune |
Pour le fonctionnement détaillé des tribunes privées d’alliance (coût de création, gestion des administrateurs, distribution de la caisse, etc.), voir Communications RP.